Beyond: Two Souls (2013)-(2019) Game, die de Wanderer eindelijk bereikte!

Platform: PC, PS3, PS4
Genre: Avontuur, arcade
Exit -datum: 8 oktober 2013.
Ontwikkelaar: Quantic Dream, xdev
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Vorm: Ellen Page, Willem Defoe, Eric Winter, Blair Redford, Patricia Kessler, Paul Bandy, Kadim Hardison, Nancy Tate en anderen.

Eindelijk werd de zwerver bereikt!

In de zin dat ik over het algemeen onverschillig ben voor console -games, maar sommige van de velen klampten zich nog steeds aan me vast. Er zijn slechts vijf spellen die als een peer hangen, maar je kunt niet eten. En deze peer kan niet krampen, omdat zelfs het vorige gebruik van PlayStation 3 of PlayStation 4 voor meerdere speelgoed terughoudend is … = \ \ \ \

En hier is het! Het gebeurde! Wonder, mensen! Een studio, verheerlijkt door exclusieve console, kondigde aan dat ze haar drie games op het pc -platform portte! En welke games! Pearl of Gamera! Interactieve cinema met de meest chique MotionCaptur en unieke, conceptuele controle! Uh!

Oké, ze bewonderden, grapjes, tot de kwestie. In theorie moest ik eerst een sombere, zware en alledaagse detective -thriller zware regen lanceren, dan headlong in het mystieke drama verder: twee zielen en uiteindelijk je keuze maken in de Detroit Androids, maar … het lijkt mij ofwel om de vreugde van zware regen te spelen – dit is dat onhandig is? Detroit: Word Mens, hoewel aangekondigd, is nog niet vrijgegeven. Maar verder: Two Souls is ten eerste een meesterwerk (die op de hoogte is, hij zal een grap begrijpen), en ten tweede een spel waarin het drama wordt gecombineerd met tragedie, avontuur, actie, thriller, science fiction, thriller en mystiek! En laat de positieve afleveringen in deze game bedenken dat er geen is, maar de video haast zich constant van de sombere pvlitra naar een andere touder en vice versa. Het laatste argument was mijn lange -staande zwakte voor min of meer gezond mystiek en nu schrijf ik deze tekst al om iedereen te vertellen die kan zijn, over mijn uiterst belangrijke mening 🙂

In het algemeen in de plot.

Toen ik zei over mijn zwakte op zijn minst een min of meer uitgewerkte mystiek, herinnerde ik me de jaren van mijn passie voor PSI -factor en de X -bestanden door de serie. Vooral, natuurlijk, de X -bestanden, die toevallig heel veel grote glorie, roem en cultstatus wonnen. De jaren zijn sindsdien verstreken, de franchise is al lang in de trend en mijn interesse in de waarheid, geheimhouding en anomalieën zijn praktisch verdampt. Verdampt, maar niet helemaal, omdat hij soms barst en associaties geeft, wat er ook gebeurt. Hier is verder: twee zielen waren een van de plots, tijdens het lezen, kijken en passeren die ik dacht en herinnerde aan Mulder en Scully 🙂 Nee, nou, serieus, zoiets gebeurt er, zo is er niets aan de hand en niets van hetzelfde paar FBI -agenten zal fuseren? Het is zo? Dit kan niet zijn! Maar nee, misschien. Veel ..

Oké, het kan me niet schelen 🙂 Ik heb https://play-boom-casino.nl/ mijn deel van plezier en ik heb nergens spijt van! Dat wil zeggen, ik heb er natuurlijk spijt van. Bijvoorbeeld, dat het spel volledig en verre van een meesterwerk bleek te zijn als in een grap en serieus in de ogen, recensies en opmerkingen van fans van het talent van David Cage, Ellen Page en alle betrokkenen. Voor het geval dat, zal ik zeggen dat ik niet in de oorspronkelijke volgorde heb gespeeld in de tijd springen, maar in de zo -aangedreven ‘nieuwe’ nieuwe (ik ben ook New World Order. ) Bestel “met directe chronologie van begin tot eind. En toch leek het verhaal me heel, heel ongelijk.

Aan de ene kant, na Jody’s woorden in de epiloog, begrijp ik het idee van kooi om een verhaal chaotisch, verwarrend en schokkerig te maken. In principe, als je erover nadenkt, zou ik een film kunnen kijken of een boek kunnen lezen met constante sprongen op de achterkant van de herinnering, maar ik kan geen rol spelen in dergelijke omstandigheden. Maar voor mij is een rechte weg, maar ik ben nog steeds niet tevreden met ergens. En hoe kan ik tevreden zijn als het ene hoofdstuk een voltooid verhaal wordt, en het andere is slechts een snel verval, waarna een ander opent voor een hel om een onaangenaam gevoel van reizen in Europa achter te laten. De duisternis van witte vlekken en vragen die geen gamer van vrede geven, wordt onmiddellijk geboren. Ik beledig me zelfs op de een of andere manier voor de acteurs die in het ene hoofdstuk een hartverscheurend drama baren, en in het andere hebben ze gewoon geen tijd om om te keren.

Nu kun je niets veranderen, maar eh, wat een game zou kunnen zijn als Cage niet alleen een afbeelding zou hebben afgerond, maar ook een script! Ja, zelfs de uitbreiding van zelfs een paar hoofdstukken zou onmiddellijk een miljoen problemen worden voor de auteur van het idee en acteurs die zouden moeten worden gebruikt aan de uitgewerkte rollen voor de dochterondernemingen, maar ik, verdomme, heb het recht om te dromen of niet?

Jody tegen vrede en inframer.

Het maakt niet uit hoe het script in mijn ogen slap is, ik was nog steeds doordrenkt met het drama van de eenzaamheid van Jody. En ja, eerst zat ik vol met associaties en alleen toen, midden in het verhaal, werd het project uniek voor mij. Allereerst verbonden mijn hersenen daarbuiten: twee zielen met heel veel films over poltergeist, geconcentreerd rond het volgende vreemde kind. En wat anders te onthouden wanneer, in reactie op de bedreigingen van de pleegvader en zijn hand opgeheven voor de UVRV, gloeilampen door het huis beginnen te flitsen, de tv ernstige interferentie geeft, en het meubilair trilt en Sways, zoals van een aardbeving? Vervolgens, in mijn geheugen, werden de scène uit de film “People of X: The Last Battle”, waarin de ouders van Gina Grey, werden opgewekt naar professor Xavier, opgewekt. En ten slotte herinnerde ik me de reeks RPG -games Dragon Age met de eeuwige strijd van de dorstig vrijheid van goochelaars tegen degenen die de wrede en zware controle over de Tempeliers beweren.

Hier zijn gewoon Jody’s connectie met mysterieuze, mysterieuze en beangstigende kracht komt niet van genetische mutaties. En de essentie van de geschiedenis is helemaal niet dat haar strijd om het recht om haar leven te leiden een vonk zal worden, van waaruit de vlam in de harten van honderden en duizenden mensen zal ontbranden. Ja, en de bron van haar kracht en nachtmerrie is niet in onpersoonlijke energie, maar in een strak verbonden onzichtbaar wezen ermee. Ofwel de beschermengel, of een woedende demon, of zelfs iets anders, oneindig vreemd aan onze geest en gevoelens.

ISID luistert niet naar iemands bevelen. Nooit. Hij is als een leeuw in een kooi. Hij kan niet vertrekken. En het maakt hem boos. © Jody Holmes.

En hier is het niet langer belangrijk om contact te vinden met Aiden of niet. Hoe dan ook, een meisje, een meisje en ten slotte wordt een vrouw gedwongen naast een onvoorspelbare onzichtbare en een wereld te bestaan waarvoor ze het hele jaar door een monster of een hulpmiddel is van iemands ambities. Ja, en Iden zelf is moeilijk. Oh ja, het kan door de muren passeren, een telekinese van de Apocalypse en Cavardak regelen, slechteriken wurgen, de lichamen van andere mensen inbrengen, onoplosbare machtsvelden behandelen en creëren! Wat is hij, verdomme, om te klagen en waarom lijden aan zo’n arsenaal? ISID is macht, maar die me, vertel me, tevreden en gelukkig zal zijn uit het bestaan in een onstuimige vorm op een constant blad naar een persoon, van wie je niet verder kunt gaan dan een dozijn meter? Die graag aan de riem willen zijn in een wereld waar ze je niet zien en je niet horen, en al je acties worden gezien als een ongeval of als een vreselijke nachtmerrie die moet worden getemd of vernietigd?

Dus de tegenstrijdigheden groeien en de explosie wordt onvermijdelijk. Nou, veel letters? Veel. Omdat de boog een succes was! Niets prachtigs, geen meesterwerk, maar nog steeds genoeg om een onzichtbare kooi te voelen met twee zielen en dringende kracht tegen alle kanten voor de gekke wereld. Maar met de Inframer Arch -problemen ..

In het begin leek het mij dat de entiteiten die uit Inframer kwamen, voorbereid zijn op de rol van kwaad, wat gewoon slecht was. Onpersoonlijke decoratie die van tijd tot tijd moet worden uitgevochten. Even later vulde het spel nog steeds het portret van Evil Evil aan met een paar eenvoudige, gestempelde, maar zeer sfeervolle streken. Hier, hoewel het niet zo heet is, maar nog steeds de betekenis. De betekenis verschijnt en verdwijnt onmiddellijk om plaats te maken voor Jody met haar tragedie, en vervolgens zijn positie terug te geven in de explosieve uitwisseling en de gekke wervelwind van de finale.

En alles lijkt goed, maar te eenvoudig, en op sommige plaatsen is het ook onhandig. Ja, zo is het! Omdat naar mijn mening de laatste boodschap niet opkomt, maar letterlijk eruit springt als een gordijn uit een snuffbox, zodat in een paar scènes in een kwestie van seconden om degene af te voeren wiens betekenis van deze betekenis Gene ervaart. Ik ben woedend over de dynamiek van de finale? Nee. Ik ben verontwaardigd over de fraude van het script en (over horror!) regisseren! Omdat het spel echt scènes heeft die de ziel nemen zonder grappen en het hart aanraken. En dan zijn er afleveringen die niet leken te zijn geschreven in woord of analogen en niet op tafel, maar in een snel tempo op de Kage -knie. En alles wat er als gevolg hiervan is gebeurd, lijkt dramatisch, maar onhandig iets minder dan volledig. Als gevolg hiervan ging de Inframer -boog in evenwicht tussen het beeld van een vreselijke bokspeer en iets groots.

En ze is hier? Nee, serieus, waar liefde hier is? Oh ja, zwerver, ze is hier! Ja, niet één, maar twee liefdes en drie kusjes. Natuurlijk hangt beide af van onze keuze, maar er is een kans. En wat is deze kans? We ontmoeten echt diegenen met wie we dichterbij zijn, die we zo diep leren om ontstoken te raken, om te doordringen met een gevoel en verlangen om met deze persoon naar het grafbord te leven? Nee. Sorry, maar … nee. Gooi me iets, maar ik zie geen nauwe en vertrouwensrelaties met indrukwekkende chemie.

Maar ik zie een ruzie met een collega. De gebruikelijke zaaging. Hij is gescheiden en Jody is maagd en verlangt daarom ernaar een vrouw te worden. En wat er eerder gebeurde en hoe deze intriges zich ontwikkelde? Maar er was niets en ze toonden ons enige ontwikkeling, behalve een afscheid en afscheidend kus voor de missie, die Jody’s leven zal verdelen in “voor” en “na”. Met een andere mededinger en dat is niet! En relaties met hem ontwikkelen zich in één in het enige hoofdstuk, in het kader waarvan de mystieke thriller wordt verdund met slechts een paar zelfs vonken, maar vonken! Tegelijkertijd zijn beide potentiële vriendjes geschilderd alsof een moeder hen heeft gebaard van twee verschillende mannen. Hetzelfde is een lief gezicht met de wijziging van het behoren tot verschillende naties. Dat is alles!

En daarna, de ontknoping met het einde met al onze misschien proberen ons te verbinden met eeuwige banden met een persoon die we in feite niet weten! Met een persoon van wie ze ontsnapten en zich vervolgens verstopten, overleefden en ontberingen leed! Oh ja, het script, het acteren en het regisseren probeerde indruk te maken en aan te raken, ze realiseerden zich net laat. Daarom kan de keuze in de epiloog niet alleen moeilijk, maar ook vreemd zijn! Ik wil geen zwerver worden, liefde als zodanig is niet gebeurd, en degenen die eraan gehecht zijn, lijkt het, omdat ze leven als hun leven en op de een of andere manier slecht op hun hoofd vallen met een dunne hint van permanente woning. En wat te doen? Een pluim om te stromen en naar wie te krijgen? Het is onbegrijpelijk.

En nu, voordat ik mijn woord zeg over de spelmechanica van het meesterwerk, wil ik onder uw aandacht mijn persoonlijke hit parade van hoofdstukken presenteren, die opvallen in mijn ogen van de algemene rij.